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                搜游播?>?“游戏”相关信息聚合
                • WHO已正式将“游戏成瘾”认定为心理疾病
                  WHO已正式将“游戏成瘾”认定为心理疾病 游戏时光 2019-05-26 00:21:55

                  在 5 月 25 日于日内瓦举行的年度大会上,世界卫生组织(以下简称 WHO)以及成员国们同意并通过了第十一版《国际疾病分类》草案(以下简称 ICD-11),正式认定“游戏成瘾?#20445;℅aming disorder,也称游戏障碍,游戏失调)为一种精神疾病:随着智能手机等设备普及,基于游戏而出现的习惯和与之伴生的健康问题也越来越复杂,“游戏成瘾”被认为是与赌博成瘾等具有相同性质的精神障碍。“游戏成瘾”在 2018 年被 WHO 首次列入 ICD-11 草案,它是“国际疾病分类”的最新版本,通常被医学从业者作为诊断各种疾病和病症的参考。尽管在当时“游戏成瘾”的分类尚不明确,但随后 WHO 对...

                • 谷歌Stadia会在夏季公?#38469;?#20215;、游戏阵容?#35748;?#32454;情报
                  谷歌Stadia会在夏季公?#38469;?#20215;、游戏阵容?#35748;?#32454;情报 游戏时光 2019-05-25 05:00:55

                  谷歌在今年的3月份正式公布了自家的云游戏平台「Stadia?#26775;?#31216;这是一个不受?#24067;?#38480;制,能够将全世界所有玩家真正聚在一起的,随时随地游玩任何游戏的新服务。然而在发布会上,谷歌并没有透露具体价格及除了《毁灭战士 永恒》、 《刺客信条 奥德赛?#20998;?#22806;的游戏阵容支持。不过这些疑?#24335;?#24456;快有答案了:谷歌在今天表示会在今年夏季公布Steadia的价格、游戏支持和首发情报,“敬请期待更多即将到来的Stadia细节情报”。当然除了以上内容外,作为一个全新的云游戏平台,Stadia需要交代的内容还有很多,比如至关重要的游戏延迟问题。各位对Stadia的售价和游戏阵容等有什么预期呢?扩展阅读:谷歌Stadia服务对于游戏行业会不会是一个坏消息?

                • 微软云游戏已支持3500款游戏,还有1900款正在进行支持
                  微软云游戏已支持3500款游戏,还有1900款正在进行支持 游戏时光 2019-05-25 10:29:57

                        微软云游戏项目Project xCloud正在稳定?#24179;?#20013;。在前段时间该项目进入take-home普通员工测?#36234;?#27573;后,微软游戏云业务副总裁卡利姆·乔杜里今日发文透露了该项目的一些当前关键数据。      目前专供于Project xCloud的刀片服务器已经部署到Azure的13个数据中心,覆盖了北美、?#20998;?#21644;亚洲三个地区。像Capcom和Paradox Interactive这样的顶级开发商已经可以很方便地自行测试游戏运行在xCloud中的情况。这只是目前的情况,乔杜里表示未来的终极目标是覆盖到全世界的Azure服务器。&n...

                • Steam开启「涤尘送春?#22815;?#21160; 玩旧游戏解锁?#21271;?#21644;徽章
                  Steam开启「涤尘送春?#22815;?#21160; 玩旧游戏解锁?#21271;?#21644;徽章 游戏时光 2019-05-25 10:22:50

                  Steam 刚刚开启了「涤尘送春?#22815;?#21160;,从即日起到 5 月 29 日 1 点,各位玩家可以通过完成特定任务,获取?#21271;?#35299;锁独一无二的个人资料徽章。此外,活动期间还有多款游戏开启了免费畅玩,本周末可免费游玩:?#29420;?#26126;杀机》、?#27573;?#23613;空间2》、《恐怖黎明》、《饥荒 年度版》、《黑色沙漠》、《神力科莎》、《求生之路2》。赶紧登录 Steam 整理旧游戏、发掘新游戏吧!活动包含三个每日任务、五个项目。每日任务每天都会更新,每天完成能获取奖牌不断升级;项目只需完成一次,完成后就会获得?#21271;布?5 个。Steam「涤尘送春?#22815;?#21160;地址

                • 换个视角,谈谈?#21103;?#21147;游戏」对创作者的影响
                  换个视角,谈谈?#21103;?#21147;游戏」对创作者的影响 游戏时光 2019-05-25 11:00:00

                  美国艺术家安迪·?#21482;?#23572;(Andy Warhol)曾经创作过名为《死亡与灾难》的系列画作,他借助报纸和警方档案中的原?#30142;?#26009;,以?#23458;?#21360;刷的方式,将车祸、自杀和电椅等耸人听闻的?#23395;?#23637;示于人前。因为画面太过冲击,在 20 世纪 60 年代还引起了一些争议。安迪·?#21482;?#23572;的创作那些塑造暴力的执笔人,往往会长年累月经受这些元素的熏陶。如果“暴力湮灭心智”的社会论调确实成立,那么,最先受到影响的也应该是它们的创作者,换位到游戏开发也是如此。早前一位《真人快打11》的动画师,便向媒体匿名倾诉了自己的困境。他每天不得不面对大量的绞刑视频、受害者照片,暴露在外的器官,以及屠杀动物的场景。在睡眠和精神长期受到影响的情...

                • 加上这些前缀,Switch版《刺客信条3:高清重制版》真的是个好游戏
                  加上这些前缀,Switch版《刺客信条3:高清重制版》真的是个好游戏 触乐 2019-05-24 19:45:37

                  在整个“刺客信条”系列中,《刺客信条3》是口碑褒贬不一的一部。在老玩?#24050;?#37324;,它比不上经典的初代和“艾吉奥”三部曲;在新玩?#24050;?#37324;,或许也不及更精致的《起源》与《奥德赛》。然而与此同时,它也是承上启下的一部——开放世界、打猎系?#22330;?#28023;战等新尝试不仅让这个系列从线性叙事往沙盒RPG转型,也为后续的“年货”们打下了基础。今年3月,《刺客信条3》在PS4、Xbox One和PC平台上推出了高清重制版。比起3年前只能用“平平无奇”来形容的《艾吉奥合集?#20998;?#21046;,这次的《刺客信条3》画质有了重大...

                • 2019年腾?#24230;?#29699;数字生态大会:多款游戏?#23395;质?#23383;文创,致力探索文创新可能
                  2019年腾?#24230;?#29699;数字生态大会:多款游戏?#23395;质?#23383;文创,致力探索文创新可能 触乐 2019-05-24 20:37:29

                  5月21日,2019腾?#24230;?#29699;数字生态大会在云南昆明举行。在5月22日的数字文创专场上,腾讯游戏副总裁侯淼、腾?#23545;?#21103;总裁答治茜等嘉宾出席并致辞,并有多位腾讯游戏、腾讯棋牌、腾讯“追梦计划”等业务品牌的负责人到会发表主题演?#30149;?#20250;后的圆桌环节中,华中师范大学原副校长黄永林、《光明日报》文化产业研究中心副主任张玉玲、喜马拉雅副总裁周晓晗、虎扑总经理杨田俊等嘉宾就数字文创话题进行了讨论。侯?#24403;?#31034;,数字文创正在作为连?#28216;?#21270;消费和文化产业的重要一环,发挥着连接传统与未来、连接广?#20309;?#21019;力量、连接?#38469;?#19982;内容的作用。他说,腾讯将立足当代生活,融合数?#21482;际?#21644;全新创意,输出具有当代价值的中国...

                • 核聚变两天里,我献祭双?#28982;?#26469;了这12款游戏的试玩报告
                  核聚变两天里,我献祭双?#28982;?#26469;了这12款游戏的试玩报告 游戏时光 2019-05-24 16:55:32

                  核聚变的那两天,现场有很多精彩的活动,例如《GTA5》三男亮相、张腾岳活动、北尾泰大访谈、龙虎对抗、金币挑战等等。而我,一个都没参与。我一直在排队试玩,而展会上的试玩?#28216;?#20063;相当可怕。闲话不多说,这份献祭双?#28982;?#26469;的12款游戏的试玩报告,请诸位过目。(*展会试玩版与正式版内容可能有出入,请理性看待)神界:英雄降临关键词:回合、战棋、策略、RPG发售日?#20309;?#23450;登陆平台:PlayStation 4、Xbox One、Steam《神界:英雄再临》和《神界:原罪2》的最大区别,大概是玩起来更像战棋。游戏操作是以小?#28216;?#21333;位,只要单回合内?#28216;?#37324;的单位还?#34892;?#21160;点,玩家就可以随意切换角色行动?#25215;潁?#36825;也就意味着许多连...

                • 乌云笼?#21046;?#29260;游戏:Q1博雅营收净利腰斩 禅游股价破发
                  乌云笼?#21046;?#29260;游戏:Q1博雅营收净利腰斩 禅游股价破发 游戏茶馆 2019-05-24 18:25:23

                  博雅互动近日披露Q1财报。Q1里博雅互动营收8020.4万元,同?#35748;?#38477;49.8%;Non-GAAP净利润为4036.4万元,同?#35748;?#38477;51.5%。不过从环比数据来看,博雅互动营收水平与去年Q4基本?#21046;健?#21338;雅互动表示,受国内下架德州类棋牌游戏影响,博?#29260;?#19979;的德州类游戏收入下滑。另一方面页游?#27809;?#24448;移动端迁移,博雅页游收入也在下滑。为应对收入下滑的趋势,博雅互动将会努力提升游戏质量,打造线下、线上系列赛事

                • 领跑游戏云市场,腾?#23545;?#21161;力创梦天地构筑游戏新生态
                  领跑游戏云市场,腾?#23545;?#21161;力创梦天地构筑游戏新生态 游戏日报 2019-05-24 18:09:31

                  5月22日,腾讯数字生态大会游戏专场在昆明顺利举行。腾?#23545;?#27491;式宣布,未来将战略加码游戏出海、云游戏和小游戏三大核心领域。腾讯数字生态

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